一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
前期制作
前期制作是对动画的规划与设计,含文学剧本、分镜头剧本、造型和场景设计。文学剧本要求视觉化,分镜头剧本视觉化导演设想。造型设计严格,需动作设计,场景设计提供环境来源。
片段制作
根据设计,用三维软件制作动画,流程包括建模、材质、灯光、动画、摄影机控制和渲染等。建模通过3DSMax、AutoCAD、Maya等软件构建角色和场景,注重创意与美术素养。材质贴图赋予模型表面特性,灯光模拟自然和人工光源,摄影机控制镜头效果。动画根据分镜头剧本与动作设计,通过关键帧和动画曲线,骨骼工具辅助人物动作。渲染输出最终效果,使用不同渲染器影响质量和时间。
后期合成
影视三维动画后期合成是将动画片段、声音素材按分镜头剧本,通过非线性编辑生成影视文件。